La mecánica de bloqueo en Proelium
Proelium es un juego táctico por turnos, de estilo minimalista, inspirado en clásicos de tablero como las damas y el go, pero sobre todo en el casi desaparecido latrones, que sabemos que era muy popular en época del Imperio romano. Es mi primer programa publicado y en una entrada previa revisé algunos aspectos del proceso. En esta ocasión quiero hablar del aspecto del juego que, desde el punto de vista del diseño de juegos, me parece más interesante: la mecánica de bloqueo....